Дизайн/ Часть 1 / Дизайн интерфейсов
Системный дизайн / Часть 1 /Базовые подходы к UI ВВОД В СИСТЕМУ ПОНЯТИЙ ? Задача – проблемная ситуация с заданной целью, которую необходимо достичь Правила игры (партитура) описание, регламентирующее действия участника в процессе поиска решений Контекст - среда функционирования и действующие факторы Архитектура – набор элементов и принцип их организации в заданной среде (контексте) Контент - информация, которая окружает участника / пользователя Регулятор - совокупность норм, упорядочивающих поведение людей или состояние объектов в сферах жизнедеятельности / требования Участник – субъект, который использует решение для выполнения задачи Решение – действия и размышления для достижение цели в рамках задачи / искомый результат Тестирование - проверка соответствия реальных и ожидаемых результатов
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NjI5OTQ5